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技能 传承:幻剑之雾
传承:幻剑之雾
注1:这个技能只有装备套装迷雾秘剑才能使用
注2:该技能等级可以通过提升战技:交击斩和战技:深红交错来增加
迷雾秘剑的起源之二
炼金师和漂泊客所结成的不应该出现在这世界上的结晶
在恍惚中,一个人会吐出自己所有的秘密,在无尽的痛苦中,罪恶会得到他所想要的一切
但正义亦然,无论是刑讯还是惩罚,雾气吞没多少血泪和罪恶,仁慈的大地就会接受多少
当迷雾散去,阳光会温暖一切
到
此技能为以下职业的基本技能::
学者/冥想者 (至少等级38)
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类型 |
攻击 |
可以被用于 |
- / 主回合 |
目标 | 敌方全体 |
可影响敌人的最大数量
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4
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法力消耗 |
8
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物品 |
法剑
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攻击类型 | 近战 |
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攻击 | 灵巧,智力 (+0) |
伤害 | 感知,智力 (+0) 奥术伤害 |
全局效果奖励: | -15% |
技能类型
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攻击法术派生
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设计者:
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sulfe
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此技能不能超过1级。
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作用在技能拥有者上的效果
当英雄学会此技能并且技能等级大于等于一时,会有这些奖惩效果(除非另有说明)。
伤害奖励
粉碎伤害 |
所有 (a) |
-70% / -70% / -70% (z) |
切割伤害 |
所有 (a) |
-70% / -70% / -70% (z) |
穿刺伤害 |
所有 (a) |
-70% / -70% / -70% (z) |
火焰伤害 |
所有 (a) |
-30% / -30% / -30% (z) |
寒冰伤害 |
所有 (a) |
-30% / -30% / -30% (z) |
闪电伤害 |
所有 (a) |
-30% / -30% / -30% (z) |
心灵伤害 |
所有 (a) |
+10% +技能等级 / +10% +150%×技能等级 / +10% +2 x 技能等级 |
酸性伤害 |
所有 (a) |
-30% / -30% / -30% (z) |
奥术伤害 |
所有 (a) |
+10% +技能等级 / +10% +150%×技能等级 / +10% +2 x 技能等级 |
(r) 当普通/重击/致命时,(伤害)效果附加在使用的武器上。
(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效
(z) 只有当已经形成该攻击方式,该类型的伤害后,所标注的伤害奖励才会附加上去,否则不会附加
对技能等级的奖励
攻击奖励
近战 |
+40 -40% +4 x 英雄等级 +5 x 技能等级 (a) |
(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效
作用在被此技能影响的目标上的效果
只有英雄使用此技能时,才会有这些奖惩效果。
属性奖励
法力 |
-30% -2 x 技能等级 |
4个回合 |
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法力回复 |
-技能等级 |
4个回合 |
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攻击奖励
近战 |
-25% |
4个回合 |
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远程 |
-25% |
4个回合 |
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魔法 |
-25% |
4个回合 |
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心理攻击 |
-25% |
4个回合 |
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魔法弹 |
-25% |
4个回合 |
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冲击 |
-25% |
4个回合 |
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防御奖励
近战 |
-75%×技能等级 |
4个回合 |
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远程 |
-75%×技能等级 |
4个回合 |
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魔法 |
-75%×技能等级 |
4个回合 |
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心理攻击 |
-75%×技能等级 |
4个回合 |
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偷袭 |
-75%×技能等级 |
4个回合 |
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对此种攻击方式,攻击类型伤害的脆弱性
心灵伤害 |
所有 |
+8 / +8 / +8
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4个回合 |
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奥术伤害 |
所有 |
+8 / +8 / +8
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4个回合 |
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(r) 普通/重击/致命
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