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技能 派生:自我暗示
派生:自我暗示
天赋:惨剧之夜和天赋:剧中人的派生技能。
英雄通过各种方式暗示自己,让自己处于最良好的状态。
到
此技能为以下职业的基本技能::
杂耍艺人/魔术师 (至少等级32)
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类型 |
改良 |
可以被用于 |
回合前 / 主回合 |
目标 | 自身 |
法力消耗 |
-
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物品 |
物品 (暗示)
(可选)
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技能类型
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魔术派生
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设计者:
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root
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此技能不能超过1级。
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作用在技能拥有者上的效果
当英雄学会此技能并且技能等级大于等于一时,会有这些奖惩效果(除非另有说明)。
对技能等级的奖励
对技能效果的奖励
奖励技能的效果,不是技能的等级。此奖励会增加到伤害(当使用该种攻击方式时)或者治疗量(当治疗时)。
近战攻击类别的所有技能 |
+10% |
心灵类别的所有技能 |
+10% |
近战派生类别的所有技能 |
+10% |
心灵派生类别的所有技能 |
+10% |
作用在被此技能影响的目标上的效果
只有英雄使用此技能时,才会有这些奖惩效果。
属性奖励
智力 |
+34%×技能等级 |
3个回合 |
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魅力 |
+34%×技能等级 |
3个回合 |
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灵巧 |
+34%×技能等级 |
3个回合 |
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敏捷 |
+34%×技能等级 |
3个回合 |
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感知 |
+34%×技能等级 |
3个回合 |
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意志 |
+34%×技能等级 |
3个回合 |
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先攻权 |
+2 +75%×技能等级 |
3个回合 |
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法力回复 |
-2 -25%×技能等级 |
3个回合 |
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攻击奖励
近战 |
+50%×英雄等级 +50%×技能等级 |
3个回合 |
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远程 |
+50%×英雄等级 +50%×技能等级 |
3个回合 |
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魔法 |
+50%×英雄等级 +50%×技能等级 |
3个回合 |
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心理攻击 |
+50%×英雄等级 +50%×技能等级 |
3个回合 |
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防御奖励
近战 |
+50%×英雄等级 +50%×技能等级 |
3个回合 |
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远程 |
+50%×英雄等级 +50%×技能等级 |
3个回合 |
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魔法 |
+50%×英雄等级 +50%×技能等级 |
3个回合 |
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心理攻击 |
+50%×英雄等级 +50%×技能等级 |
3个回合 |
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