技能 派生:子弹时间

技能 详细描述
派生:子弹时间

天赋:锐利目光的派生技巧
英雄短暂的提升自己对时间的感知和动态视力,一切在他眼中都变得缓慢起来如同时间被扰乱。
对于每一秒的极致把握能使英雄在任何时候从容应对战斗,占据先机,但是英雄不能维持这种状态太久,在结束状态后,他会受到一定的身体损害。



此技能为以下职业的基本技能::

漂泊客/决斗家 (至少等级32)
类型 先攻权
可以被用于 调整出手速度
目标自身
法力消耗 5
物品 物品 (加速) (可选)
出手速度感知
技能类型 精神集中
体力损失 -技能等级
设计者: Lottie

此技能不能超过1级。

作用在技能拥有者上的效果

当英雄学会此技能并且技能等级大于等于一时,会有这些奖惩效果(除非另有说明)。

伤害奖励

伤害方式 攻击方式 伤害奖励 (r)
粉碎伤害 远程 +10% / +10% / +10% (z)
穿刺伤害 远程 +10% / +10% / +10% (z)
(r) 当普通/重击/致命时,(伤害)效果附加在使用的武器上。
(z) 只有当已经形成该攻击方式,该类型的伤害后,所标注的伤害奖励才会附加上去,否则不会附加

属性奖励

属性 修正
先攻权 +2 +75%×技能等级 (a)
(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效

对技能等级的奖励

技能 修正
派生:子弹时间 -1004

作用在被此技能影响的目标上的效果

只有英雄使用此技能时,才会有这些奖惩效果。

伤害奖励

伤害方式 攻击方式 伤害奖励 (r) 持续时间 评注
粉碎伤害 远程 0 / -75%×技能等级 / -75%×技能等级 (z) 到此战斗(房间)结束 一个回合后显示效果
粉碎伤害 远程 0 / +技能等级 / +技能等级 (z) 一个回合  
穿刺伤害 远程 0 / -75%×技能等级 / -75%×技能等级 (z) 到此战斗(房间)结束 一个回合后显示效果
穿刺伤害 远程 0 / +技能等级 / +技能等级 (z) 一个回合  
火焰伤害 远程 0 / -75%×技能等级 / -75%×技能等级 (z) 到此战斗(房间)结束 一个回合后显示效果
火焰伤害 远程 0 / +技能等级 / +技能等级 (z) 一个回合  
(r) 当普通/重击/致命时,(伤害)效果附加在使用的武器上。
(z) 只有当已经形成该攻击方式,该类型的伤害后,所标注的伤害奖励才会附加上去,否则不会附加

属性奖励

属性 修正 持续时间 评注
灵巧 -25%×技能等级 到此战斗(房间)结束 一个回合后显示效果
灵巧 +25%×技能等级 一个回合  
感知 -25%×技能等级 到此战斗(房间)结束 一个回合后显示效果
感知 +25%×技能等级 一个回合  

对技能等级的奖励

技能 修正 持续时间 评注
派生:子弹时间 -999 到此战斗(房间)结束 下个回合开始显示效果

对技能效果的奖励

奖励技能的效果不是技能的等级。此奖励会增加到伤害(当使用该种攻击方式时)或者治疗量(当治疗时)。

技能 修正 持续时间 评注
远程攻击类别的所有技能 +175%×技能等级 一个回合  
远程攻击类别的所有技能 -150%×技能等级 到此战斗(房间)结束 一个回合后显示效果
远程派生类别的所有技能 +125%×技能等级 一个回合  
远程派生类别的所有技能 -技能等级 到此战斗(房间)结束 一个回合后显示效果

攻击奖励

攻击方式 修正 持续时间 评注
远程 -15% -50%×技能等级 到此战斗(房间)结束 一个回合后显示效果
远程 +技能等级 一个回合  

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