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技能 派生:全弹发射
派生:全弹发射
到
此技能为以下职业的基本技能::
射手/火枪手 (至少等级35)
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类型 |
攻击 |
可以被用于 |
- / 主回合 |
目标 | 敌方全体 |
可影响敌人的最大数量
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20 +50%
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法力消耗 |
27
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物品 |
全弹武装
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攻击类型 | 远程 |
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攻击 | 感知,灵巧 (+0) |
伤害 | 力量,意志 (+0) 粉碎伤害 |
技能类型
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远程派生
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设计者:
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sulfe
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此技能不能超过1级。
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作用在技能拥有者上的效果
当英雄学会此技能并且技能等级大于等于一时,会有这些奖惩效果(除非另有说明)。
伤害奖励
粉碎伤害 |
远程 (a) |
+10% / +10% +50%×英雄等级 / +10% +英雄等级 |
穿刺伤害 |
远程 (a) |
+10% / +10% +50%×英雄等级 / +10% +英雄等级 |
火焰伤害 |
远程 (a) |
+10% / +10% +50%×英雄等级 / +10% +英雄等级 |
(r) 当普通/重击/致命时,(伤害)效果附加在使用的武器上。
(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效
对技能等级的奖励
攻击奖励
(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效
作用在被此技能影响的目标上的效果
只有英雄使用此技能时,才会有这些奖惩效果。
护甲奖励
粉碎伤害 |
远程 |
-75%×技能等级 / -75%×技能等级 / -75%×技能等级
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到此回合结束
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穿刺伤害 |
远程 |
-75%×技能等级 / -75%×技能等级 / -75%×技能等级
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到此回合结束
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火焰伤害 |
远程 |
-75%×技能等级 / -75%×技能等级 / -75%×技能等级
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到此回合结束
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(r) 普通/重击/致命
对此种攻击方式,攻击类型伤害的脆弱性
粉碎伤害 |
所有 |
+5%×技能等级 / +5%×技能等级 / +5%×技能等级
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到此回合结束
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穿刺伤害 |
所有 |
+5%×技能等级 / +5%×技能等级 / +5%×技能等级
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到此回合结束
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火焰伤害 |
所有 |
+5%×技能等级 / +5%×技能等级 / +5%×技能等级
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到此回合结束
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(r) 普通/重击/致命
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