技能 派生:全弹发射

技能 详细描述
派生:全弹发射


此技能为以下职业的基本技能::

射手/火枪手 (至少等级35)
类型 攻击
可以被用于 - / 主回合
目标敌方全体
可影响敌人的最大数量 20 +50%
法力消耗 27
物品 全弹武装
攻击类型远程
攻击感知,灵巧 (+0)
伤害力量,意志 (+0)
粉碎伤害
技能类型 远程派生
设计者: sulfe

此技能不能超过1级。

作用在技能拥有者上的效果

当英雄学会此技能并且技能等级大于等于一时,会有这些奖惩效果(除非另有说明)。

伤害奖励

伤害方式 攻击方式 伤害奖励 (r)
粉碎伤害 远程 (a) +10% / +10% +50%×英雄等级 / +10% +英雄等级
穿刺伤害 远程 (a) +10% / +10% +50%×英雄等级 / +10% +英雄等级
火焰伤害 远程 (a) +10% / +10% +50%×英雄等级 / +10% +英雄等级
(r) 当普通/重击/致命时,(伤害)效果附加在使用的武器上。
(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效

对技能等级的奖励

技能 修正
派生:全弹发射 -15

攻击奖励

攻击方式 修正
远程 +2 x 英雄等级 (a)
(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效

作用在被此技能影响的目标上的效果

只有英雄使用此技能时,才会有这些奖惩效果。

护甲奖励

伤害方式 攻击方式 护甲 (r) 持续时间 评注
粉碎伤害 远程 -75%×技能等级 / -75%×技能等级 / -75%×技能等级 到此回合结束  
穿刺伤害 远程 -75%×技能等级 / -75%×技能等级 / -75%×技能等级 到此回合结束  
火焰伤害 远程 -75%×技能等级 / -75%×技能等级 / -75%×技能等级 到此回合结束  
(r) 普通/重击/致命

对此种攻击方式,攻击类型伤害的脆弱性

伤害方式 攻击方式 奖励 (r) 持续时间 评注
粉碎伤害 所有 +5%×技能等级 / +5%×技能等级 / +5%×技能等级 到此回合结束  
穿刺伤害 所有 +5%×技能等级 / +5%×技能等级 / +5%×技能等级 到此回合结束  
火焰伤害 所有 +5%×技能等级 / +5%×技能等级 / +5%×技能等级 到此回合结束  
(r) 普通/重击/致命

可在论坛和站内短信中引用的链接: