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技能 圣鹰传承:星芒之矢
圣鹰传承:星芒之矢
传承自圣鹰武士伊米尔贡的古代战技。
注1:该技能等级可以通过提升战技:审判射击来增加
到
此技能为以下职业的基本技能::
圣武士/审判官 (至少等级26)
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类型 |
攻击 |
可以被用于 |
- / 主回合 |
目标 | 一个敌人 |
法力消耗 |
2
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物品 |
祝福武器(远程)
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攻击类型 | 魔法 |
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攻击 | 灵巧,意志 (+0) |
伤害 | 力量,意志 (+0) 闪电伤害 |
全局效果奖励: | +25% |
技能类型
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神圣派生
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设计者:
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sulfe
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此技能不能超过1级。
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作用在技能拥有者上的效果
当英雄学会此技能并且技能等级大于等于一时,会有这些奖惩效果(除非另有说明)。
伤害奖励
寒冰伤害 |
所有 (a) |
0 / +25% / +25% (z) |
寒冰伤害 |
所有 (a) |
0 / +50%×技能等级 / +技能等级 |
闪电伤害 |
所有 (a) |
0 / +25% / +25% (z) |
闪电伤害 |
所有 (a) |
+技能等级 / +175%×技能等级 / +250%×技能等级 |
神圣伤害 |
所有 (a) |
0 / +25% / +25% (z) |
神圣伤害 |
所有 (a) |
+技能等级 / +175%×技能等级 / +250%×技能等级 |
奥术伤害 |
所有 (a) |
0 / +25% / +25% (z) |
奥术伤害 |
所有 (a) |
+技能等级 / +175%×技能等级 / +250%×技能等级 |
粉碎伤害 |
所有 (a) |
-50% / -50% / -50% (z) |
切割伤害 |
所有 (a) |
-50% / -50% / -50% (z) |
穿刺伤害 |
所有 (a) |
-50% / -50% / -50% (z) |
(r) 当普通/重击/致命时,(伤害)效果附加在使用的武器上。
(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效
(z) 只有当已经形成该攻击方式,该类型的伤害后,所标注的伤害奖励才会附加上去,否则不会附加
对技能等级的奖励
攻击奖励
(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效
作用在被此技能影响的目标上的效果
只有英雄使用此技能时,才会有这些奖惩效果。
属性奖励
体质 |
-34%×技能等级 |
4个回合 |
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智力 |
-34%×技能等级 |
4个回合 |
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魅力 |
-34%×技能等级 |
4个回合 |
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意志 |
-34%×技能等级 |
4个回合 |
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先攻权 |
-50%×技能等级 |
4个回合 |
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攻击奖励
近战 |
-技能等级 |
4个回合 |
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远程 |
-75%×技能等级 |
4个回合 |
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魔法 |
-75%×技能等级 |
4个回合 |
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防御奖励
近战 |
-技能等级 |
4个回合 |
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远程 |
-75%×技能等级 |
4个回合 |
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魔法 |
-75%×技能等级 |
4个回合 |
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对此种攻击方式,攻击类型伤害的脆弱性
火焰伤害 |
魔法 |
+8 / +8 / +8
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4个回合 |
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寒冰伤害 |
魔法 |
+8 / +8 / +8
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4个回合 |
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闪电伤害 |
魔法 |
+8 / +8 / +8
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4个回合 |
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奥术伤害 |
魔法 |
+8 / +8 / +8
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4个回合 |
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(r) 普通/重击/致命
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