流派:旧帝国格斗术
天赋:摔跤大师和精通:格斗大师的派生技巧。
其源流为潘克拉辛格斗术与西撒盾矛阵列
这世界最为古老的战法之一
后来发展成为集体仪式化的列阵装组
强调集体化的配合,而非个人的武力
到
此技能为以下职业的基本技能::
角斗士/竞技场之王 (至少等级30)
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类型 |
改良 |
可以被用于 |
- / - |
目标 | 自身 |
法力消耗 |
-
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物品 |
-
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技能类型
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-
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设计者:
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sulfe
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此技能不能超过1级。
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粉碎伤害 |
近战 |
+150%×技能等级 / +2 x 技能等级 / +250%×技能等级 (z) |
粉碎伤害 |
冲击 |
+2 x 技能等级 / +2 x 技能等级 / +2 x 技能等级 (z) |
切割伤害 |
近战 |
+150%×技能等级 / +2 x 技能等级 / +250%×技能等级 (z) |
切割伤害 |
冲击 |
+2 x 技能等级 / +2 x 技能等级 / +2 x 技能等级 (z) |
穿刺伤害 |
近战 |
+150%×技能等级 / +2 x 技能等级 / +250%×技能等级 (z) |
穿刺伤害 |
冲击 |
+2 x 技能等级 / +2 x 技能等级 / +2 x 技能等级 (z) |
火焰伤害 |
近战 |
+125%×技能等级 / +2 x 技能等级 / +2 x 技能等级 (z) |
寒冰伤害 |
近战 |
+125%×技能等级 / +2 x 技能等级 / +2 x 技能等级 (z) |
闪电伤害 |
近战 |
+125%×技能等级 / +2 x 技能等级 / +2 x 技能等级 (z) |
心灵伤害 |
近战 |
+技能等级 / +技能等级 / +技能等级 (z) |
毒素伤害 |
近战 |
+技能等级 / +技能等级 / +技能等级 (z) |
酸性伤害 |
近战 |
+技能等级 / +技能等级 / +技能等级 (z) |
奥术伤害 |
近战 |
+技能等级 / +技能等级 / +技能等级 (z) |
黑暗伤害 |
近战 |
+125%×技能等级 / +125%×技能等级 / +125%×技能等级 (z) |