技能 流派:旧帝国格斗术

技能 详细描述
流派:旧帝国格斗术

天赋:摔跤大师精通:格斗大师的派生技巧。

其源流为潘克拉辛格斗术与西撒盾矛阵列
这世界最为古老的战法之一
后来发展成为集体仪式化的列阵装组
强调集体化的配合,而非个人的武力


此技能为以下职业的基本技能::

角斗士/竞技场之王 (至少等级30)
类型 改良
可以被用于 - / -
目标自身
法力消耗 -
物品 -
技能类型 -
设计者: sulfe

重复使用该技能不会影响到已经受到此技能影响的目标,无论施法者是否改变。

此技能不能超过1级。

作用在技能拥有者上的效果

当英雄学会此技能并且技能等级大于等于一时,会有这些奖惩效果(除非另有说明)。

伤害奖励

伤害方式 攻击方式 伤害奖励 (r)
粉碎伤害 近战 +150%×技能等级 / +2 x 技能等级 / +250%×技能等级 (z)
粉碎伤害 冲击 +2 x 技能等级 / +2 x 技能等级 / +2 x 技能等级 (z)
切割伤害 近战 +150%×技能等级 / +2 x 技能等级 / +250%×技能等级 (z)
切割伤害 冲击 +2 x 技能等级 / +2 x 技能等级 / +2 x 技能等级 (z)
穿刺伤害 近战 +150%×技能等级 / +2 x 技能等级 / +250%×技能等级 (z)
穿刺伤害 冲击 +2 x 技能等级 / +2 x 技能等级 / +2 x 技能等级 (z)
火焰伤害 近战 +125%×技能等级 / +2 x 技能等级 / +2 x 技能等级 (z)
寒冰伤害 近战 +125%×技能等级 / +2 x 技能等级 / +2 x 技能等级 (z)
闪电伤害 近战 +125%×技能等级 / +2 x 技能等级 / +2 x 技能等级 (z)
心灵伤害 近战 +技能等级 / +技能等级 / +技能等级 (z)
毒素伤害 近战 +技能等级 / +技能等级 / +技能等级 (z)
酸性伤害 近战 +技能等级 / +技能等级 / +技能等级 (z)
奥术伤害 近战 +技能等级 / +技能等级 / +技能等级 (z)
黑暗伤害 近战 +125%×技能等级 / +125%×技能等级 / +125%×技能等级 (z)
(r) 当普通/重击/致命时,(伤害)效果附加在使用的武器上。
(z) 只有当已经形成该攻击方式,该类型的伤害后,所标注的伤害奖励才会附加上去,否则不会附加

对技能等级的奖励

技能 修正
流派:新帝国格斗术 -999

对技能效果的奖励

奖励技能的效果不是技能的等级。此奖励会增加到伤害(当使用该种攻击方式时)或者治疗量(当治疗时)。

技能 修正
近战攻击类别的所有技能 -20%
远程攻击类别的所有技能 -20%
近战派生类别的所有技能 -20%
传承:认真肉搏 -20%

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