技能 派生:连突

技能 详细描述
派生:连突

只要连续刺中同一个部位,敌人就会受到更大的伤害。


此技能为以下职业的基本技能::

猎人 (至少等级13)
角斗士 (至少等级15)
骑士 (至少等级12)
类型 攻击
可以被用于 - / 主回合
目标一个敌人
法力消耗 1
物品 长杆武器
攻击类型近战
攻击灵巧,力量 (+0)
伤害力量,敏捷 (+0)
穿刺伤害
全局效果奖励:-10%
技能类型 近战派生
设计者: 天月

如果您的英雄在持有物品时使用此技能,“作用在物品遭遇者上的效果”将不起作用。

此技能不能超过1级。

作用在技能拥有者上的效果

当英雄学会此技能并且技能等级大于等于一时,会有这些奖惩效果(除非另有说明)。

对技能等级的奖励

技能 修正
派生:连突 -10

攻击奖励

攻击方式 修正
近战 +技能等级 (a)
(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效

作用在被此技能影响的目标上的效果

只有英雄使用此技能时,才会有这些奖惩效果。

护甲奖励

伤害方式 攻击方式 护甲 (r) 持续时间 评注
穿刺伤害 近战 -3 -34%×技能等级 / -34%×技能等级 / -25%×技能等级 3个回合  
(r) 普通/重击/致命

攻击奖励

攻击方式 修正 持续时间 评注
近战 -50%×技能等级 3个回合  

防御奖励

攻击方式 修正 持续时间 评注
近战 -50%×技能等级 3个回合  

对此种攻击方式,攻击类型伤害的脆弱性

伤害方式 攻击方式 奖励 (r) 持续时间 评注
穿刺伤害 近战 +10% +13%×英雄等级 / +10% +13%×英雄等级 / +10% +13%×英雄等级 3个回合  
(r) 普通/重击/致命

可在论坛和站内短信中引用的链接: