技能 派生:磁力之剑

技能 详细描述
派生:磁力之剑

技巧:佯攻技巧:卑鄙手段的派生技能。

当强者们修行心灵之磁力后,他们的招式往往会回归平凡,以最「真」的攻击来分出胜负。
纯粹以心灵的“匹”数互相争斗,此时,所谓的身体素质,武学招式,甚至团队增益,都将屈服于常胜将军的个人意志之下。
在力量的对拼上,互相御使磁力之剑的争斗与单打独斗无疑。
越是精通于心灵之道的强者,就越容易御使心灵之黑剑。
“今日,我手震..我心痛,为何我为你付出了这么多,你却依旧如此对待我.....”
经历了心灵苦难的第四代常胜将军“黑暗”在手刃了自己的爱人后,终于力量大成,无视力量的差距成为了世界的最强者之一。
“最终轮回....已发生了。”


此技能为以下职业的基本技能::

角斗士/常胜将军 (至少等级35)
类型 攻击
可以被用于 - / 主回合
目标敌方全体
可影响敌人的最大数量 2 +13%×技能等级
法力消耗 5
物品 双手武器
攻击类型近战
攻击灵巧,魅力 (+0)
伤害魅力,智力 (-95%)
闪电伤害
全局效果奖励:-15%
技能类型 近战派生
法力损失 -技能等级
设计者: sulfe

如果您的英雄在持有物品时使用此技能,“作用在物品遭遇者上的效果”将不起作用。

此技能不能超过1级。

作用在技能拥有者上的效果

当英雄学会此技能并且技能等级大于等于一时,会有这些奖惩效果(除非另有说明)。

伤害奖励

伤害方式 攻击方式 伤害奖励 (r)
粉碎伤害 所有 (a) +50%×技能等级 / +技能等级 / +150%×技能等级
切割伤害 所有 (a) +50%×技能等级 / +技能等级 / +150%×技能等级
穿刺伤害 所有 (a) +50%×技能等级 / +技能等级 / +150%×技能等级
闪电伤害 所有 (a) +20% / +20% / +20% (z)
闪电伤害 所有 (a) +50%×技能等级 / +125%×技能等级 / +2 x 技能等级
心灵伤害 所有 (a) +50%×技能等级 / +125%×技能等级 / +2 x 技能等级
(r) 当普通/重击/致命时,(伤害)效果附加在使用的武器上。
(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效
(z) 只有当已经形成该攻击方式,该类型的伤害后,所标注的伤害奖励才会附加上去,否则不会附加

对技能等级的奖励

技能 修正
派生:磁力之剑 -15

攻击奖励

攻击方式 修正
近战 -35% +250%×英雄等级 +250%×技能等级 (a)
(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效

可在论坛和站内短信中引用的链接: