技能 派生:战车驾驭

技能 详细描述
派生:战车驾驭

天赋:荣耀勇士的派生能力。
英雄驾驶着特制的战车或者在角斗场和强大的野兽战斗,或和其他驾驶战车的脚斗士进行战车道决斗,也有部分豪华装备的脚斗士在战场上疾驶。


此技能为以下职业的基本技能::

角斗士/武器大师 (至少等级32)
类型 改良
可以被用于 回合前 / -
目标自身
法力消耗 -
物品 战车
技能类型 -
设计者: sulfe

重复使用该技能不会影响到已经受到此技能影响的目标,无论施法者是否改变。

此技能不能超过1级。

作用在技能拥有者上的效果

当英雄学会此技能并且技能等级大于等于一时,会有这些奖惩效果(除非另有说明)。

对技能等级的奖励

技能 修正
派生:战车驾驭 -5

对技能效果的奖励

奖励技能的效果不是技能的等级。此奖励会增加到伤害(当使用该种攻击方式时)或者治疗量(当治疗时)。

技能 修正
近战攻击类别的所有技能 +10%
近战派生类别的所有技能 +10%
远程派生类别的所有技能 +10%

作用在被此技能影响的目标上的效果

只有英雄使用此技能时,才会有这些奖惩效果。

伤害奖励

伤害方式 攻击方式 伤害奖励 (r) 持续时间 评注
粉碎伤害 近战 +50%×技能等级 / +50%×技能等级 / +50%×技能等级 (z) 到此战斗(房间)结束  
粉碎伤害 冲击 +50%×技能等级 / +50%×技能等级 / +50%×技能等级 (z) 到此战斗(房间)结束  
切割伤害 近战 +50%×技能等级 / +50%×技能等级 / +50%×技能等级 (z) 到此战斗(房间)结束  
切割伤害 冲击 +50%×技能等级 / +50%×技能等级 / +50%×技能等级 (z) 到此战斗(房间)结束  
穿刺伤害 近战 +50%×技能等级 / +50%×技能等级 / +50%×技能等级 (z) 到此战斗(房间)结束  
穿刺伤害 冲击 +50%×技能等级 / +50%×技能等级 / +50%×技能等级 (z) 到此战斗(房间)结束  
龙伤害 近战 +75%×技能等级 / +75%×技能等级 / +75%×技能等级 (z) 到此战斗(房间)结束  
龙伤害 冲击 +75%×技能等级 / +75%×技能等级 / +75%×技能等级 (z) 到此战斗(房间)结束  
巨型生物伤害 近战 +75%×技能等级 / +75%×技能等级 / +75%×技能等级 (z) 到此战斗(房间)结束  
巨型生物伤害 冲击 +75%×技能等级 / +75%×技能等级 / +75%×技能等级 (z) 到此战斗(房间)结束  
(r) 当普通/重击/致命时,(伤害)效果附加在使用的武器上。
(z) 只有当已经形成该攻击方式,该类型的伤害后,所标注的伤害奖励才会附加上去,否则不会附加

属性奖励

属性 修正 持续时间 评注
先攻权 +15% +150%×技能等级 到此战斗(房间)结束  

对技能等级的奖励

技能 修正 持续时间 评注
基础:肉搏 -999 到此战斗(房间)结束  
战技:飞拳 -999 到此战斗(房间)结束  
战技:左右开弓 -999 到此战斗(房间)结束  
派生:战车冲击 +技能等级 到此战斗(房间)结束  
派生:破天一击 +125%×技能等级 到此战斗(房间)结束  
派生:战·车·道 +125%×技能等级 到此战斗(房间)结束  

对技能效果的奖励

奖励技能的效果不是技能的等级。此奖励会增加到伤害(当使用该种攻击方式时)或者治疗量(当治疗时)。

技能 修正 持续时间 评注
派生:战车冲击 +技能等级 到此战斗(房间)结束  
派生:破天一击 +150%×技能等级 到此战斗(房间)结束  
派生:战·车·道 +150%×技能等级 到此战斗(房间)结束  

防御奖励

攻击方式 修正 持续时间 评注
近战 -25% -150%×技能等级 到此战斗(房间)结束  
远程 -25% 到此战斗(房间)结束  
魔法 -150%×技能等级 到此战斗(房间)结束  
心理攻击 -25% -2 x 技能等级 到此战斗(房间)结束  
触动陷阱 -25% -2 x 技能等级 到此战斗(房间)结束  
自然灾害 -25% -2 x 技能等级 到此战斗(房间)结束  
魔法诅咒 -25% -125%×技能等级 到此战斗(房间)结束  
爆破 -25% -125%×技能等级 到此战斗(房间)结束  

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