技能 派生:战车冲击

技能 详细描述
派生:战车冲击

只有使用派生:战车驾驭后才能使用该技能。
该技能消耗三倍的耗材。


此技能为以下职业的基本技能::

角斗士/武器大师 (至少等级36)
类型 攻击
可以被用于 - / 主回合
目标敌方全体
可影响敌人的最大数量 4 +25%×英雄等级
法力消耗 8
物品 战车武装
攻击类型冲击
攻击灵巧,体质
伤害力量,敏捷
技能类型 -
法力恢复 -1% 随机伤害投点
设计者: sulfe

此技能不能超过1级。

作用在技能拥有者上的效果

当英雄学会此技能并且技能等级大于等于一时,会有这些奖惩效果(除非另有说明)。

伤害奖励

伤害方式 攻击方式 伤害奖励 (r)
粉碎伤害 冲击 (a) +50%×英雄等级 / +75%×英雄等级 / +英雄等级 (z)
切割伤害 冲击 (a) +50%×英雄等级 / +75%×英雄等级 / +英雄等级 (z)
穿刺伤害 冲击 (a) +50%×英雄等级 / +75%×英雄等级 / +英雄等级 (z)
龙伤害 冲击 (a) +英雄等级 / +150%×英雄等级 / +2 x 英雄等级
巨型生物伤害 冲击 (a) +英雄等级 / +150%×英雄等级 / +2 x 英雄等级
(r) 当普通/重击/致命时,(伤害)效果附加在使用的武器上。
(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效
(z) 只有当已经形成该攻击方式,该类型的伤害后,所标注的伤害奖励才会附加上去,否则不会附加

对技能等级的奖励

技能 修正
派生:战车冲击 -5

攻击奖励

攻击方式 修正
冲击 -25% (a)
(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效

作用在被此技能影响的目标上的效果

只有英雄使用此技能时,才会有这些奖惩效果。

属性奖励

属性 修正 持续时间 评注
先攻权 -40% -2 x 技能等级 3个回合  
每回合行动次数 -3 3个回合  

攻击奖励

攻击方式 修正 持续时间 评注
近战 -2 x 技能等级 3个回合  
远程 -2 x 技能等级 3个回合  
魔法 -2 x 技能等级 3个回合  

防御奖励

攻击方式 修正 持续时间 评注
近战 -150%×技能等级 3个回合  
远程 -150%×技能等级 3个回合  
魔法 -150%×技能等级 3个回合  

对此种攻击方式,攻击类型伤害的脆弱性

伤害方式 攻击方式 奖励 (r) 持续时间 评注
粉碎伤害 冲击 +20% / +20% / +20% 3个回合  
切割伤害 冲击 +20% / +20% / +20% 3个回合  
穿刺伤害 冲击 +20% / +20% / +20% 3个回合  
(r) 普通/重击/致命

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