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技能 派生:勒颈
派生:勒颈
基础:肉搏的派生技能。
英雄可以用这个技能勒住对手的脖子,对手神智会变的模糊。
到
此技能为以下职业的基本技能::
杂耍艺人 (至少等级21)
野蛮人 (至少等级23)
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| 类型 |
恶化 |
| 可以被用于 |
- / 主回合 |
| 目标 | 一个敌人 |
| 法力消耗 |
1
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| 物品 |
格斗装备(手)
(可选)
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| 攻击类型 | 近战 |
|---|
| 攻击 | 灵巧,力量 |
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技能类型
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近战派生
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设计者:
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sulfe
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此技能不能超过1级。
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作用在技能拥有者上的效果
当英雄学会此技能并且技能等级大于等于一时,会有这些奖惩效果(除非另有说明)。
对技能等级的奖励
攻击奖励
(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效
作用在被此技能影响的目标上的效果
只有英雄使用此技能时,才会有这些奖惩效果。
属性奖励
| 智力 |
-34%×技能等级 |
3个回合 |
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| 感知 |
-34%×技能等级 |
3个回合 |
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| 体力回复 |
-25%×技能等级 |
一个回合
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| 体力回复 |
-25%×技能等级 |
2个回合 |
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| 体力回复 |
-25%×技能等级 |
3个回合 |
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攻击奖励
| 近战 |
-17%×技能等级 |
3个回合 |
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| 近战 |
-17%×技能等级 |
一个回合
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| 近战 |
-17%×技能等级 |
2个回合 |
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| 远程 |
-34%×技能等级 |
2个回合 |
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| 远程 |
-34%×技能等级 |
3个回合 |
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| 远程 |
-34%×技能等级 |
一个回合
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| 魔法 |
-2 -50%×技能等级 |
3个回合 |
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| 魔法 |
-25%×技能等级 |
一个回合
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| 魔法 |
-25%×技能等级 |
2个回合 |
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| 心理攻击 |
-2 -50%×技能等级 |
3个回合 |
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| 心理攻击 |
-25%×技能等级 |
一个回合
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| 心理攻击 |
-25%×技能等级 |
2个回合 |
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| 自然灾害 |
-50%×技能等级 |
3个回合 |
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| 偷袭 |
-技能等级 |
3个回合 |
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| 魔法弹 |
-50%×技能等级 |
3个回合 |
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| 魔法诅咒 |
-50%×技能等级 |
3个回合 |
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| 爆破 |
-150%×技能等级 |
3个回合 |
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防御奖励
| 心理攻击 |
-34%×技能等级 |
一个回合
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| 心理攻击 |
-34%×技能等级 |
3个回合 |
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| 心理攻击 |
-34%×技能等级 |
2个回合 |
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