技能 派生:刀刃漩涡

技能 详细描述
派生:刀刃漩涡

基础:匕首格斗的派生技能。
英雄可以使用无尽的刀刃攻击破坏对方的盔甲并让他们暴露出弱点。


此技能为以下职业的基本技能::

杂耍艺人 (至少等级18)
猎人 (至少等级19)
类型 恶化
可以被用于 - / 主回合
目标同一位置的所有敌人
可影响敌人的最大数量 1 +8%×技能等级
法力消耗 1
物品 匕首
攻击类型近战
攻击敏捷,感知
技能类型 近战派生
设计者: root

重复使用该技能不会影响到已经受到此技能影响的目标,无论施法者是否改变。

此技能不能超过1级。

作用在技能拥有者上的效果

当英雄学会此技能并且技能等级大于等于一时,会有这些奖惩效果(除非另有说明)。

对技能等级的奖励

技能 修正
派生:刀刃漩涡 -10

攻击奖励

攻击方式 修正
近战 +技能等级 (a)
(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效

作用在被此技能影响的目标上的效果

只有英雄使用此技能时,才会有这些奖惩效果。

护甲奖励

伤害方式 攻击方式 护甲 (r) 持续时间 评注
切割伤害 近战 +0 x 技能等级 / -50%×技能等级 / -3 x 技能等级 一个回合  
切割伤害 偷袭 +0 x 技能等级 / -技能等级 / -5 x 技能等级 一个回合  
穿刺伤害 近战 +0 x 技能等级 / -50%×技能等级 / -3 x 技能等级 一个回合  
穿刺伤害 偷袭 +0 x 技能等级 / -技能等级 / -5 x 技能等级 一个回合  
(r) 普通/重击/致命

对此种攻击方式,攻击类型伤害的脆弱性

伤害方式 攻击方式 奖励 (r) 持续时间 评注
切割伤害 近战 +0 x 技能等级 / +0 x 技能等级 / +15%×技能等级 一个回合  
切割伤害 偷袭 +0 x 技能等级 / +0 x 技能等级 / +15%×技能等级 一个回合  
穿刺伤害 近战 +0 x 技能等级 / +0 x 技能等级 / +15%×技能等级 一个回合  
穿刺伤害 偷袭 +0 x 技能等级 / +0 x 技能等级 / +15%×技能等级 一个回合  
(r) 普通/重击/致命

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