派生:刀刃漩涡
基础:匕首格斗的派生技能。
英雄可以使用无尽的刀刃攻击破坏对方的盔甲并让他们暴露出弱点。
到
此技能为以下职业的基本技能::
杂耍艺人 (至少等级18)
猎人 (至少等级19)
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类型 |
恶化 |
可以被用于 |
- / 主回合 |
目标 | 同一位置的所有敌人 |
可影响敌人的最大数量
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1 +8%×技能等级
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法力消耗 |
1
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物品 |
匕首
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攻击类型 | 近战 |
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攻击 | 敏捷,感知 |
技能类型
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近战派生
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设计者:
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root
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此技能不能超过1级。
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切割伤害 |
近战 |
+0 x 技能等级 / -50%×技能等级 / -3 x 技能等级
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一个回合
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切割伤害 |
偷袭 |
+0 x 技能等级 / -技能等级 / -5 x 技能等级
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一个回合
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穿刺伤害 |
近战 |
+0 x 技能等级 / -50%×技能等级 / -3 x 技能等级
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一个回合
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穿刺伤害 |
偷袭 |
+0 x 技能等级 / -技能等级 / -5 x 技能等级
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一个回合
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切割伤害 |
近战 |
+0 x 技能等级 / +0 x 技能等级 / +15%×技能等级
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一个回合
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切割伤害 |
偷袭 |
+0 x 技能等级 / +0 x 技能等级 / +15%×技能等级
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一个回合
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穿刺伤害 |
近战 |
+0 x 技能等级 / +0 x 技能等级 / +15%×技能等级
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一个回合
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穿刺伤害 |
偷袭 |
+0 x 技能等级 / +0 x 技能等级 / +15%×技能等级
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一个回合
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