|
|
|
技能 派生:先祖之矛
派生:先祖之矛
天赋:光荣热忱和基础:投掷武器攻击的派生技巧。
根据古老的传说,短矛是野蛮人最初获得并学会使用的武器,它的尖锋被视作对巴博许之坚角的临摹,因此不论狩猎、祭仪、战斗,野蛮人都给予矛以更神圣的地位,围绕它进行更频繁的祈祷。而当一名身经百战的勇士即使飞掷重型武器也能使之破空如矛、精准地冲杀敌人,就标志着他的骁勇强盛几不逊色于那十一位光荣的先祖往昔争战的雄姿;他为敌人带去的每一次毁灭、为自己同先祖带来的每一份战果,都使他光荣地愈发走近了巴博许那浩瀚无限的神性力量。
到
此技能为以下职业的基本技能::
野蛮人/巴博许战士 (至少等级32)
|
|
| 类型 |
攻击 |
| 可以被用于 |
- / 主回合 |
| 目标 | 一个敌人 |
| 法力消耗 |
3
|
| 物品 |
重型投掷武器
|
| 攻击类型 | 冲击 |
|---|
| 攻击 | 灵巧,力量 (+0) |
| 伤害 | 力量,敏捷 (+0) 穿刺伤害 |
| 全局效果奖励: | +25% |
|
技能类型
|
远程派生
|
|
设计者:
|
sulfe
|
此技能不能超过1级。
|
作用在技能拥有者上的效果
当英雄学会此技能并且技能等级大于等于一时,会有这些奖惩效果(除非另有说明)。
伤害奖励
| 粉碎伤害 |
所有 (a) |
0 / +20% / +50% (z) |
| 切割伤害 |
所有 (a) |
0 / +20% / +50% (z) |
| 穿刺伤害 |
所有 (a) |
0 / +20% / +50% (z) |
| 神性伤害 |
所有 (a) |
+50%×技能等级 / +技能等级 / +150%×技能等级 |
(r) 当普通/重击/致命时,(伤害)效果附加在使用的武器上。
(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效
(z) 只有当已经形成该攻击方式,该类型的伤害后,所标注的伤害奖励才会附加上去,否则不会附加
对技能等级的奖励
攻击奖励
(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效
作用在被此技能影响的目标上的效果
只有英雄使用此技能时,才会有这些奖惩效果。
对此种攻击方式,攻击类型伤害的脆弱性
| 穿刺伤害 |
所有 |
+5 +20% / +5 +20% / +5 +20%
|
3个回合 |
|
(r) 普通/重击/致命
|
|
|
Copyright © 2025 by WoD Game UG (haftungsbeschränkt) |