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技能 法池:灾难化身
法池:灾难化身
注1:这个技能只有装备套装众生之敌才能使用
注2:这个技能可以通过启发:凝练法池和天赋:永生秘辛来提高
到
此技能为以下职业的基本技能::
死灵师/死亡行刑官 (至少等级38)
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类型 |
改良 |
可以被用于 |
回合前 / - |
目标 | 自身 |
法力消耗 |
-
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物品 |
法池之髓
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技能类型
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法池
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设计者:
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Turpin
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此技能不能超过1级。
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作用在技能拥有者上的效果
当英雄学会此技能并且技能等级大于等于一时,会有这些奖惩效果(除非另有说明)。
对技能等级的奖励
作用在被此技能影响的目标上的效果
只有英雄使用此技能时,才会有这些奖惩效果。
属性奖励
体力 |
+20 x 技能等级 |
到此战斗(房间)结束
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法力 |
+1000 +10 x 技能等级 |
到此战斗(房间)结束
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法力 |
+5 x 技能等级 |
3个回合 |
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体力回复 |
+10 x 技能等级 |
3个回合 |
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对技能等级的奖励
生机凋亡类别的所有技能 |
+25%×技能等级 |
到此战斗(房间)结束
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混沌类别的所有技能 |
+75%×技能等级 |
到此战斗(房间)结束
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凋亡派生类别的所有技能 |
+25%×技能等级 |
到此战斗(房间)结束
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传承:混沌之源 |
+1079 |
到此战斗(房间)结束
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法池:灾难化身 |
-999 |
到此战斗(房间)结束
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传承:不死者之怒 |
+1079 |
到此战斗(房间)结束
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传承:破坏尖牙 |
+1079 |
到此战斗(房间)结束
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传承:不死者之愿 |
+550 |
到此战斗(房间)结束
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攻击奖励
近战 |
+2 x 技能等级 |
到此战斗(房间)结束
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魔法 |
+4 x 技能等级 |
到此战斗(房间)结束
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病毒 |
+技能等级 |
到此战斗(房间)结束
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防御奖励
近战 |
-150%×技能等级 |
到此战斗(房间)结束
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远程 |
-150%×技能等级 |
到此战斗(房间)结束
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心理攻击 |
-150%×技能等级 |
到此战斗(房间)结束
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触动陷阱 |
-150%×技能等级 |
到此战斗(房间)结束
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自然灾害 |
-150%×技能等级 |
到此战斗(房间)结束
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病毒 |
-150%×技能等级 |
到此战斗(房间)结束
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魔法弹 |
-150%×技能等级 |
到此战斗(房间)结束
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魔法诅咒 |
-150%×技能等级 |
到此战斗(房间)结束
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爆破 |
-150%×技能等级 |
到此战斗(房间)结束
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冲击 |
-150%×技能等级 |
到此战斗(房间)结束
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对此种攻击方式,攻击类型伤害的脆弱性
法力伤害 |
所有 |
+50% / +50% / +50%
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到此战斗(房间)结束
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粉碎伤害 |
所有 |
-34% / -34% / -34%
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到此战斗(房间)结束
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切割伤害 |
所有 |
-34% / -34% / -34%
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到此战斗(房间)结束
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穿刺伤害 |
所有 |
-34% / -34% / -34%
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到此战斗(房间)结束
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火焰伤害 |
所有 |
+50% / +50% / +50%
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到此战斗(房间)结束
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寒冰伤害 |
所有 |
+50% / +50% / +50%
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到此战斗(房间)结束
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闪电伤害 |
所有 |
+50% / +50% / +50%
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到此战斗(房间)结束
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心灵伤害 |
所有 |
-34% / -34% / -34%
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到此战斗(房间)结束
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毒素伤害 |
所有 |
-34% / -34% / -34%
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到此战斗(房间)结束
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酸性伤害 |
所有 |
-34% / -34% / -34%
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到此战斗(房间)结束
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神圣伤害 |
所有 |
+50 / +50 / +50
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到此战斗(房间)结束
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灵体伤害 |
所有 |
+20% / +20% / +20%
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到此战斗(房间)结束
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(r) 普通/重击/致命
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