技能 天赋:荣耀勇士

技能 详细描述
天赋:荣耀勇士

这类英雄擅长所有武装战斗。


此技能为以下职业的基本技能::

角斗士/武器大师 (至少等级23)
类型 改良
可以被用于 回合前
/ 主回合
目标己方全体
可影响队友的最大数量 2 +25%×英雄等级
法力消耗 -
物品 -
技能类型 专精
设计者: root

重复使用该技能不会影响到已经受到此技能影响的目标,无论施法者是否改变。

作用在技能拥有者上的效果

当英雄学会此技能并且技能等级大于等于一时,会有这些奖惩效果(除非另有说明)。

对技能等级的奖励

技能 修正
基础:长柄武器攻击 +25%×技能等级
基础:剑术 +25%×技能等级
基础:钝器攻击 +25%×技能等级
基础:斧技 +25%×技能等级
基础:杖击 +25%×技能等级
战技:投网 +25%×技能等级
基础:击剑 +25%×技能等级
基础:投掷武器攻击 +25%×技能等级
基础:匕首格斗 +25%×技能等级
战技:割喉 +25%×技能等级
精通:战斗大师 +34%×技能等级
派生:搏杀 +50%×技能等级
战技:杖击横扫 +25%×技能等级
战技:迅捷斩 +25%×技能等级
基础:鞭击 +25%×技能等级
战技:连环抽打 +25%×技能等级
基础:镰刀攻击 +25%×技能等级
战技:月光斩 +25%×技能等级
派生:战车驾驭 +技能等级
架势:利刃连携 +25%×技能等级
架势:斧锤枪鸣 +25%×技能等级
架势:网盾飞掷 +25%×技能等级
架势:镰杖鞭打 +25%×技能等级

攻击奖励

攻击方式 修正
近战 +技能等级
远程 +技能等级
冲击 +75%×技能等级

防御奖励

攻击方式 修正
近战 +技能等级
冲击 +75%×技能等级

作用在被此技能影响的目标上的效果

只有英雄使用此技能时,才会有这些奖惩效果。

伤害奖励

伤害方式 攻击方式 伤害奖励 (r) 持续时间 评注
粉碎伤害 近战 +75%×技能等级 / +75%×技能等级 / +75%×技能等级 (z) 无限制 下个回合开始显示效果
粉碎伤害 远程 +75%×技能等级 / +75%×技能等级 / +75%×技能等级 (z) 无限制 下个回合开始显示效果
粉碎伤害 冲击 +75%×技能等级 / +75%×技能等级 / +75%×技能等级 (z) 无限制 下个回合开始显示效果
切割伤害 近战 +75%×技能等级 / +75%×技能等级 / +75%×技能等级 (z) 无限制 下个回合开始显示效果
切割伤害 远程 +75%×技能等级 / +75%×技能等级 / +75%×技能等级 (z) 无限制 下个回合开始显示效果
切割伤害 冲击 +75%×技能等级 / +75%×技能等级 / +75%×技能等级 (z) 无限制 下个回合开始显示效果
穿刺伤害 近战 +75%×技能等级 / +75%×技能等级 / +75%×技能等级 (z) 无限制 下个回合开始显示效果
穿刺伤害 远程 +75%×技能等级 / +75%×技能等级 / +75%×技能等级 (z) 无限制 下个回合开始显示效果
穿刺伤害 冲击 +75%×技能等级 / +75%×技能等级 / +75%×技能等级 (z) 无限制 下个回合开始显示效果
火焰伤害 近战 +75%×技能等级 / +75%×技能等级 / +75%×技能等级 (z) 无限制 下个回合开始显示效果
火焰伤害 远程 +75%×技能等级 / +75%×技能等级 / +75%×技能等级 (z) 无限制 下个回合开始显示效果
火焰伤害 冲击 +75%×技能等级 / +75%×技能等级 / +75%×技能等级 (z) 无限制 下个回合开始显示效果
寒冰伤害 近战 +75%×技能等级 / +75%×技能等级 / +75%×技能等级 (z) 无限制 下个回合开始显示效果
寒冰伤害 远程 +75%×技能等级 / +75%×技能等级 / +75%×技能等级 (z) 无限制 下个回合开始显示效果
寒冰伤害 冲击 +75%×技能等级 / +75%×技能等级 / +75%×技能等级 (z) 无限制 下个回合开始显示效果
闪电伤害 近战 +75%×技能等级 / +75%×技能等级 / +75%×技能等级 (z) 无限制 下个回合开始显示效果
闪电伤害 远程 +75%×技能等级 / +75%×技能等级 / +75%×技能等级 (z) 无限制 下个回合开始显示效果
闪电伤害 冲击 +75%×技能等级 / +75%×技能等级 / +75%×技能等级 (z) 无限制 下个回合开始显示效果
心灵伤害 近战 +75%×技能等级 / +75%×技能等级 / +75%×技能等级 (z) 无限制 下个回合开始显示效果
心灵伤害 远程 +75%×技能等级 / +75%×技能等级 / +75%×技能等级 (z) 无限制 下个回合开始显示效果
毒素伤害 近战 +75%×技能等级 / +75%×技能等级 / +75%×技能等级 (z) 无限制 下个回合开始显示效果
毒素伤害 冲击 +75%×技能等级 / +75%×技能等级 / +75%×技能等级 (z) 无限制 下个回合开始显示效果
酸性伤害 近战 +75%×技能等级 / +75%×技能等级 / +75%×技能等级 (z) 无限制 下个回合开始显示效果
酸性伤害 远程 +75%×技能等级 / +75%×技能等级 / +75%×技能等级 (z) 无限制 下个回合开始显示效果
酸性伤害 冲击 +75%×技能等级 / +75%×技能等级 / +75%×技能等级 (z) 无限制 下个回合开始显示效果
奥术伤害 近战 +75%×技能等级 / +75%×技能等级 / +75%×技能等级 (z) 无限制 下个回合开始显示效果
奥术伤害 远程 +75%×技能等级 / +75%×技能等级 / +75%×技能等级 (z) 无限制 下个回合开始显示效果
奥术伤害 冲击 +75%×技能等级 / +75%×技能等级 / +75%×技能等级 (z) 无限制 下个回合开始显示效果
黑暗伤害 近战 +75%×技能等级 / +75%×技能等级 / +75%×技能等级 (z) 无限制 下个回合开始显示效果
黑暗伤害 远程 +75%×技能等级 / +75%×技能等级 / +75%×技能等级 (z) 无限制 下个回合开始显示效果
黑暗伤害 冲击 +75%×技能等级 / +75%×技能等级 / +75%×技能等级 (z) 无限制 下个回合开始显示效果
(r) 当普通/重击/致命时,(伤害)效果附加在使用的武器上。
(z) 只有当已经形成该攻击方式,该类型的伤害后,所标注的伤害奖励才会附加上去,否则不会附加

对技能等级的奖励

技能 修正 持续时间 评注
派生:战车驾驭 +50%×技能等级 无限制 下个回合开始显示效果

对技能效果的奖励

奖励技能的效果不是技能的等级。此奖励会增加到伤害(当使用该种攻击方式时)或者治疗量(当治疗时)。

技能 修正 持续时间 评注
近战攻击类别的所有技能 +10% 无限制 下个回合开始显示效果
近战派生类别的所有技能 +10% 无限制 下个回合开始显示效果
远程派生类别的所有技能 +10% 无限制 下个回合开始显示效果
和弦攻击类别的所有技能 +10% 无限制 下个回合开始显示效果
和弦派生类别的所有技能 +10% 无限制 下个回合开始显示效果
派生:战车冲击 +10% 无限制 下个回合开始显示效果
派生:破天一击 +20% 无限制 下个回合开始显示效果
派生:战·车·道 +10% 无限制 下个回合开始显示效果

可在论坛和站内短信中引用的链接: