技能 基础:匕首格斗

技能 详细描述
基础:匕首格斗

无数的酒吧冲突和街头斗殴证明,使用此技能的英雄往往能用一把小刀把敌人刺得千疮百孔.

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此技能为以下职业的基本技能::

杂耍艺人 (至少等级1)
猎人 (至少等级1)

此技能为以下职业的附加技能::

死灵师 (至少等级1)
炼金术士 (至少等级1)
萨满 (至少等级4)

此技能为以下职业的特殊技能::

角斗士 (至少等级2)
类型 攻击
可以被用于 - / 主回合
目标一个敌人
法力消耗 -
物品 匕首
攻击类型近战
攻击敏捷,灵巧 (+0)
防御敏捷,灵巧 (+0)
伤害感知,敏捷 (+0)
全局效果奖励:-10%
技能类型 近战攻击
设计者: root

作用在技能拥有者上的效果

当英雄学会此技能并且技能等级大于等于一时,会有这些奖惩效果(除非另有说明)。

伤害奖励

伤害方式 攻击方式 伤害奖励 (r)
切割伤害 近战 (a) 0 / +10% / +16% (z)
穿刺伤害 近战 (a) 0 / +10% / +16% (z)
(r) 当普通/重击/致命时,(伤害)效果附加在使用的武器上。
(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效
(z) 只有当已经形成该攻击方式,该类型的伤害后,所标注的伤害奖励才会附加上去,否则不会附加

对技能等级的奖励

技能 修正
派生:背刺 +技能等级
派生:幻影刃 +技能等级
派生:刀刃漩涡 +技能等级
真理:至源之剑(近) +技能等级
派生:极乐分割 +75%×技能等级
架势:利刃连携 +50%×技能等级
传承:莲花之舞 +75%×技能等级

防御奖励

攻击方式 修正
近战 -25% (a)
(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效

可在论坛和站内短信中引用的链接: