技能 光辉:光辉之城

技能 详细描述
光辉:光辉之城


此技能为以下职业的基本技能::

法师/白袍法师 (至少等级35)
类型 改良
可以被用于 回合前 / -
目标己方全体
可影响队友的最大数量 5 +50%×英雄等级
法力消耗 150
物品 卷轴 (支援性)
技能类型 光辉能量
设计者: sulfe

重复使用该技能不会影响到已经受到此技能影响的目标,无论施法者是否改变。

此技能不能超过1级。

作用在技能拥有者上的效果

当英雄学会此技能并且技能等级大于等于一时,会有这些奖惩效果(除非另有说明)。

对技能等级的奖励

技能 修正
光辉:光辉之城 -50

作用在被此技能影响的目标上的效果

只有英雄使用此技能时,才会有这些奖惩效果。

护甲奖励

伤害方式 攻击方式 护甲 (r) 持续时间 评注
法力伤害 所有 +50 +50%×技能等级 / +50 +50%×技能等级 / +50%×技能等级 到此战斗(房间)结束  
陷阱伤害 所有 +50 +50%×技能等级 / +50 +50%×技能等级 / +50%×技能等级 到此战斗(房间)结束  
粉碎伤害 所有 +50 +50%×技能等级 / +50 +50%×技能等级 / +50%×技能等级 到此战斗(房间)结束  
切割伤害 所有 +50 +50%×技能等级 / +50 +50%×技能等级 / +50%×技能等级 到此战斗(房间)结束  
穿刺伤害 所有 +50 +50%×技能等级 / +50 +50%×技能等级 / +50%×技能等级 到此战斗(房间)结束  
火焰伤害 所有 +50 +50%×技能等级 / +50 +50%×技能等级 / +50%×技能等级 到此战斗(房间)结束  
寒冰伤害 所有 +50 +50%×技能等级 / +50 +50%×技能等级 / +50%×技能等级 到此战斗(房间)结束  
闪电伤害 所有 +50 +50%×技能等级 / +50 +50%×技能等级 / +50%×技能等级 到此战斗(房间)结束  
心灵伤害 所有 +50 +50%×技能等级 / +50 +50%×技能等级 / +50%×技能等级 到此战斗(房间)结束  
毒素伤害 所有 +50 +50%×技能等级 / +50 +50%×技能等级 / +50%×技能等级 到此战斗(房间)结束  
酸性伤害 所有 +50 +50%×技能等级 / +50 +50%×技能等级 / +50%×技能等级 到此战斗(房间)结束  
奥术伤害 所有 +50 +50%×技能等级 / +50 +50%×技能等级 / +50%×技能等级 到此战斗(房间)结束  
黑暗伤害 所有 +50 +50%×技能等级 / +50 +50%×技能等级 / +50%×技能等级 到此战斗(房间)结束  
(r) 普通/重击/致命

属性奖励

属性 修正 持续时间 评注
体质 +英雄等级 +75%×技能等级 到此战斗(房间)结束  
力量 +英雄等级 +75%×技能等级 到此战斗(房间)结束  
智力 +英雄等级 +75%×技能等级 到此战斗(房间)结束  
魅力 +英雄等级 +75%×技能等级 到此战斗(房间)结束  
灵巧 +英雄等级 +75%×技能等级 到此战斗(房间)结束  
敏捷 +英雄等级 +75%×技能等级 到此战斗(房间)结束  
感知 +英雄等级 +75%×技能等级 到此战斗(房间)结束  
意志 +英雄等级 +75%×技能等级 到此战斗(房间)结束  
体力 +3 x 英雄等级 +2 x 技能等级 到此战斗(房间)结束  
体力回复 +3 x 英雄等级 +2 x 技能等级 到此战斗(房间)结束  

防御奖励

攻击方式 修正 持续时间 评注
近战 +3 x 英雄等级 +3 x 技能等级 到此战斗(房间)结束  
远程 +3 x 英雄等级 +3 x 技能等级 到此战斗(房间)结束  
魔法 +3 x 英雄等级 +3 x 技能等级 到此战斗(房间)结束  
心理攻击 +3 x 英雄等级 +3 x 技能等级 到此战斗(房间)结束  
自然灾害 +2 x 英雄等级 +2 x 技能等级 到此战斗(房间)结束  
魔法弹 +2 x 英雄等级 +2 x 技能等级 到此战斗(房间)结束  
魔法诅咒 +2 x 英雄等级 +2 x 技能等级 到此战斗(房间)结束  
爆破 +2 x 英雄等级 +2 x 技能等级 到此战斗(房间)结束  
冲击 +2 x 英雄等级 +2 x 技能等级 到此战斗(房间)结束  

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