技能 传承:迷梦之雾

技能 详细描述
传承:迷梦之雾

注1:这个技能只有装备套装迷雾秘剑才能使用
注2:该技能等级可以通过提升秘术:秘剑学士来增加

迷梦雾剑的起源之一
通过麻醉剂获取片刻的欢愉,其本意并不是为了镇痛与集中精神,而是单纯为了享受片刻的欢愉
就如同药毒一体一般,罪恶的花朵所结出的果实,未必不能如同甘甜的清泉一样醉人。


此技能为以下职业的基本技能::

学者/冥想者 (至少等级38)
类型 改良
可以被用于 回合前 / -
目标自身
法力消耗 8
物品 力量护符
技能类型 秘学
设计者: sulfe

重复使用该技能不会影响到已经受到此技能影响的目标,无论施法者是否改变。

此技能不能超过1级。

作用在技能拥有者上的效果

当英雄学会此技能并且技能等级大于等于一时,会有这些奖惩效果(除非另有说明)。

对技能等级的奖励

技能 修正
传承:迷梦之雾 -999

作用在被此技能影响的目标上的效果

只有英雄使用此技能时,才会有这些奖惩效果。

伤害奖励

伤害方式 攻击方式 伤害奖励 (r) 持续时间 评注
心灵伤害 近战 +50%×技能等级 / +50%×技能等级 / +50%×技能等级 (z) 3个回合  
心灵伤害 魔法 +50%×技能等级 / +50%×技能等级 / +50%×技能等级 (z) 3个回合  
火焰伤害 近战 +50%×技能等级 / +50%×技能等级 / +50%×技能等级 (z) 3个回合  
火焰伤害 魔法 +50%×技能等级 / +50%×技能等级 / +50%×技能等级 (z) 3个回合  
寒冰伤害 近战 +50%×技能等级 / +50%×技能等级 / +50%×技能等级 (z) 3个回合  
寒冰伤害 魔法 +50%×技能等级 / +50%×技能等级 / +50%×技能等级 (z) 3个回合  
闪电伤害 近战 +50%×技能等级 / +50%×技能等级 / +50%×技能等级 (z) 3个回合  
闪电伤害 魔法 +50%×技能等级 / +50%×技能等级 / +50%×技能等级 (z) 3个回合  
酸性伤害 近战 +50%×技能等级 / +50%×技能等级 / +50%×技能等级 (z) 3个回合  
酸性伤害 魔法 +50%×技能等级 / +50%×技能等级 / +50%×技能等级 (z) 3个回合  
奥术伤害 近战 +50%×技能等级 / +50%×技能等级 / +50%×技能等级 (z) 3个回合  
奥术伤害 魔法 +50%×技能等级 / +50%×技能等级 / +50%×技能等级 (z) 3个回合  
(r) 当普通/重击/致命时,(伤害)效果附加在使用的武器上。
(z) 只有当已经形成该攻击方式,该类型的伤害后,所标注的伤害奖励才会附加上去,否则不会附加

属性奖励

属性 修正 持续时间 评注
智力 +34%×英雄等级 +34%×技能等级 3个回合  
魅力 +34%×英雄等级 +34%×技能等级 3个回合  
灵巧 +34%×英雄等级 +34%×技能等级 3个回合  
感知 +34%×英雄等级 +34%×技能等级 3个回合  
先攻权 +技能等级 3个回合  
每回合行动次数 +1 3个回合  
体力 +250 +5 x 技能等级 3个回合  
法力 +5 x 技能等级 3个回合  
法力回复 +2 x 技能等级 3个回合  

对技能等级的奖励

技能 修正 持续时间 评注
防御魔法类别的所有技能 +50%×技能等级 3个回合  
攻击法术类别的所有技能 +50%×技能等级 3个回合  
攻击法术派生类别的所有技能 +34%×技能等级 3个回合  
秘术:秘剑学士 -999 3个回合  

攻击奖励

攻击方式 修正 持续时间 评注
近战 +75%×英雄等级 +技能等级 3个回合  
魔法 +75%×英雄等级 +技能等级 3个回合  

防御奖励

攻击方式 修正 持续时间 评注
近战 +英雄等级 +150%×技能等级 3个回合  
魔法 +150%×英雄等级 +技能等级 3个回合  
心理攻击 +英雄等级 +150%×技能等级 3个回合  
魔法弹 +75%×英雄等级 +75%×技能等级 3个回合  
冲击 +75%×英雄等级 +75%×技能等级 3个回合  

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