|
|
技能 传承:最终对决
传承:最终对决
处于此状态下的英雄暂且忘却了死亡的来临,专注于完成这场赌上性命和荣誉的最终对决。
该技能需要装备全套上将崛起后才能使用
到
此技能为以下职业的基本技能::
漂泊客/决斗家 (至少等级38)
|
|
类型 |
治疗 |
可以被用于 |
治疗 |
目标 | 自身 |
法力消耗 |
-
|
物品 |
超凡物品 (防御)
(可选)
|
治疗 | 体质,意志 |
技能类型
|
精神集中
|
设计者:
|
Lottie
|
此技能不能超过1级。
|
作用在技能拥有者上的效果
当英雄学会此技能并且技能等级大于等于一时,会有这些奖惩效果(除非另有说明)。
对技能等级的奖励
对技能效果的奖励
奖励技能的效果,不是技能的等级。此奖励会增加到伤害(当使用该种攻击方式时)或者治疗量(当治疗时)。
(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效
作用在被此技能影响的目标上的效果
只有英雄使用此技能时,才会有这些奖惩效果。
伤害奖励
粉碎伤害 |
远程 |
0 / +2 x 技能等级 / +2 x 技能等级 (z) |
3个回合 |
|
穿刺伤害 |
远程 |
0 / +2 x 技能等级 / +2 x 技能等级 (z) |
3个回合 |
|
火焰伤害 |
远程 |
0 / +2 x 技能等级 / +2 x 技能等级 (z) |
3个回合 |
|
(r) 当普通/重击/致命时,(伤害)效果附加在使用的武器上。
(z) 只有当已经形成该攻击方式,该类型的伤害后,所标注的伤害奖励才会附加上去,否则不会附加
属性奖励
智力 |
+25%×技能等级 |
无限制
|
|
智力 |
+50%×技能等级 |
3个回合 |
|
灵巧 |
+25%×技能等级 |
无限制
|
|
灵巧 |
+50%×技能等级 |
3个回合 |
|
敏捷 |
+25%×技能等级 |
无限制
|
|
敏捷 |
+50%×技能等级 |
3个回合 |
|
感知 |
+25%×技能等级 |
无限制
|
|
感知 |
+50%×技能等级 |
3个回合 |
|
体力 |
-100% +350%×技能等级 |
3个回合 |
|
法力 |
+5 x 技能等级 |
3个回合 |
|
体力回复 |
-技能等级 |
无限制
|
|
体力回复 |
-9 x 技能等级 |
到此战斗(房间)结束
|
3个回合后显示效果 |
法力回复 |
-技能等级 |
无限制
|
|
法力回复 |
-9 x 技能等级 |
到此战斗(房间)结束
|
3个回合后显示效果 |
对技能等级的奖励
远程攻击类别的所有技能 |
+50%×技能等级 |
2个回合 |
|
精神集中类别的所有技能 |
+25%×技能等级 |
无限制
|
|
远程派生类别的所有技能 |
+50%×技能等级 |
2个回合 |
|
传承:最终对决 |
-999 |
无限制
|
|
对技能效果的奖励
奖励技能的效果,不是技能的等级。此奖励会增加到伤害(当使用该种攻击方式时)或者治疗量(当治疗时)。
远程攻击类别的所有技能 |
+50% +2 x 技能等级 |
3个回合 |
|
远程派生类别的所有技能 |
+50% +2 x 技能等级 |
3个回合 |
|
攻击奖励
远程 |
+500 +25% +2 x 技能等级 |
3个回合 |
|
防御奖励
近战 |
+500 +50% +4 x 技能等级 |
3个回合 |
|
远程 |
+500 +50% +4 x 技能等级 |
3个回合 |
|
魔法 |
+500 +50% +4 x 技能等级 |
3个回合 |
|
心理攻击 |
+500 +50% +4 x 技能等级 |
3个回合 |
|
偷袭 |
-50% -5 x 英雄等级 -250%×技能等级 |
3个回合 |
|
|
|
|
Copyright © 2025 by WoD Game UG (haftungsbeschränkt) |